本文摘要:
尽管面对各种销售延后问题,HTCVive的用户数量仍然保持稳定快速增长。从《音盾》(Audioshield)和《太空海盗训练师》(SpacePirateTrainer)这两款游戏的总下载量我们可以推算:HTCVive用户总数大约4.5万,并且维持着每周多达5000的快速增长。 随着时间的流逝,玩家们可能会自由选择其他品牌的头戴式可用设备。 但只要这一势头再行沿袭几个月,HTCVive用户数量在明年年初可能会突破17.5万。
尽管面对各种销售延后问题,HTCVive的用户数量仍然保持稳定快速增长。从《音盾》(Audioshield)和《太空海盗训练师》(SpacePirateTrainer)这两款游戏的总下载量我们可以推算:HTCVive用户总数大约4.5万,并且维持着每周多达5000的快速增长。 随着时间的流逝,玩家们可能会自由选择其他品牌的头戴式可用设备。


但只要这一势头再行沿袭几个月,HTCVive用户数量在明年年初可能会突破17.5万。对于一款如此高价的设备来说,这是一个非常顺利的亮相销量。
以上数据有可能更有更好VR硬件和软件开发商重新加入这一市场。目前,我们最关心的是Oculus公司的Rift的销量。估算不会更加多,因为Rift的销售时间更加早于。
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